绝地求生的电竞角逐怎么了?以后的该往那边去?我给蓝洞支支招

时间:2021-11-15 00:45

本文摘要:2020年已经悄然已往三分之一,绝地求生这款游戏也在最近一次更新后迎来了一小段的“回光返照”重登Steam销量榜第一名。这款在当年堪称火爆的现象级网游,如今是怎么一步步的走到如今这个局势的?外挂?游戏优化?对新手不友好?官方不作为?这些我们今天不去讨论,今天讲讲这款游戏的职业角逐是怎么“凉”的。要知道,在绝地求生最火的时候,这款游戏的风头甚至凌驾了英雄同盟和DOTA,是一段时间的统治级游戏。

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2020年已经悄然已往三分之一,绝地求生这款游戏也在最近一次更新后迎来了一小段的“回光返照”重登Steam销量榜第一名。这款在当年堪称火爆的现象级网游,如今是怎么一步步的走到如今这个局势的?外挂?游戏优化?对新手不友好?官方不作为?这些我们今天不去讨论,今天讲讲这款游戏的职业角逐是怎么“凉”的。要知道,在绝地求生最火的时候,这款游戏的风头甚至凌驾了英雄同盟和DOTA,是一段时间的统治级游戏。

加上这款游戏作为FPS游戏,具有一定的竞技性,所以理所应当的绝地求生的种种赛事应运而生,各大游戏俱乐部也纷纷建立自己的PUBG分部,试图在这一块“新蛋糕”中分得一杯羹。可是好景不长,在2018年火爆异常的绝地求生联赛,却在刚刚已往的2019年迎来了衰落,或者用崩盘来形容更恰当。各大俱乐部相继宣布遣散自家的PUBG战队或者退出PUBG联赛,其中不少都是“电竞权门”。

甚至连欧洲赛区的角逐都直接取消了。如果这都不是要“凉”了,那我确实也没什么可以形容的了。

固然,我第一时间看到这些新闻的时候也是很是奇怪的。究竟在2018年这一整年的时间里,以及2019年的上半年,PUBG的角逐都还是办的风生水起,种种联赛的运动在游戏里还许多。什么某某俱乐部花重金又签了一位选手,某某俱乐部又掘客了一名新人王,诸如此类的消息还很是的多。怎么突然在后半年就凉了呢?甚至在现在,PUBG相关的视频和主播依然有许多,可是这样一款现象级的电竞角逐怎么说没就没了呢?这一系列的问题要怪谁?作为游戏厂商的蓝洞确实逃不了责任。

可是不管玩家和我怎么骂蓝洞,始终解决不了玩家们和选手们所面临的问题,以后会不会真的没有角逐看,没有角逐打了。下面我们就一起分析一下,PUBG的电竞项目,究竟怎么了,问题是什么。

首先,我需要问列位PUBG玩家一个问题,列位玩家们看PUBG的角逐吗?我相信谜底肯定大部门都是不看的,我也是如此。而且我自己还是一名游戏文章的作者,一名PUBG的老玩家。我一名游戏文章创作者和老玩家都不看PUBG的电竞角逐,甚至连一篇相关的文章都没写过。

为什么呢?因为我基础不看,一点都不熟悉,我一点都不熟悉的工具,我干嘛写文章呢?那再问列位一个问题,为什么不看PUBG的角逐呢?我相信大部门的玩家都市告诉我欠好看,我自己也是这么认为的。固然,士别三日当刮目相待,我作为一个游戏文章的创作者,不能对一个不停更新的事物保持一个固有的看法,我需要凭据实际情况进步的看待。然而在我看过15场PUBG的角逐视频后,我发现我是对的。整体总结下来,就是真的欠好看,远远比不上LOL的种种“春晚”来的下饭。

这一切和选手的操作以及实力没有半点关系,可是以下几个问题确实存在而且影响寓目体验。第一、角逐的节奏问题。

固然,这个问题和角逐自己无关,角逐的游戏节奏是PUBG这款游戏自己的游戏性质决议的。作为需要搜集物资来武装自己举行战斗的游戏,在角逐开始前的10分钟左右,基本上没什么看的。职业选手们不会像普通玩家一样扎堆跳一起,一落地就会发作战斗,大部门的角逐,每个战队都有自己的牢固跳点,角逐的前期只能看看选手们落地控车,搜搜物资。

甚至局面尴尬到解说都不知道说什么,通常都只能用先容选手,和推测今天的角逐走向来混已往。可是到了角逐的后半程,好比第三波圈竣事之后,又会忙得解说基础说不外来,生怕解说会突然气绝,恨不得每一个队都配一个解说。

因为这个时候,圈越来越小,险些所有的队伍都开始遭遇而且战斗,整个舆图上种种乱战,导播画面切换的之快,让观众有一种好像自己是职业选手的错觉。许多粉丝基础都看不到自己喜欢战队的画面,更别说分配到每个选手身上的画面了。一个不留心就直接团灭了,玩家没反映过来,观众更是反映不外来。

这种情况下,观众怎么可能有寓目体验。第二,角逐状况乱这一点在角逐中后期的大混战中格外显着,角逐中的远景中景近景,选手的第一视角和观众的上帝视角频繁的切换,让观众长时间处于一种“我是谁?我在那?”、“他们怎么打起来了?”、“这两支队伍还没打完怎么就切画面了?”、“刚刚这里的队伍跑哪去了?”、“这个满编队怎么就只剩下一小我私家了?”的寓目体验。这么多的队伍,这么乱的团战,转播难度有多大,想必大家应该也能明确了,这种杂乱的角逐节奏,从那里去谈角逐的鉴赏性?没有鉴赏性的角逐,何谈悦目呢。观众真正想看到的,是选手之间的战术博弈,是千钧一发时的关键决议,是选手入迷入化的极致操作。

这些才是电竞角逐的最为重要的看点,可是这些看点需要时间来举行铺垫,需要对一支队伍细致的关注,去让观众仔细的看他们是如何选点,如何和其他队伍交锋,以及用选手的第一视角去展现选手的操作,选手关键时刻的决断的。这些才让观众有寓目体验,让观众感受到自己是在看角逐,而且能从角逐中学到技巧。可是在现在的角逐机制下,我所说的全部都没有措施实现。绝大部门的观众寓目PUBG的角逐,感受到的还是乱,还是看不懂,全程只有听解说的激情演说。

整场角逐唯一的看点可能就是紧张刺激到无与伦比的决赛圈了。第三、庞大的运气身分不管是传统的FPS游戏好比《CS:GO》还是MOBA类游戏好比《英雄同盟》,哪怕是传统体育的足球篮球角逐,运气都是角逐的看点之一,而且也会影响角逐的胜负。可是绝对不会像PUBG这样占据了如此之高的比例,甚至和斗田主,打麻将比起来都不遑多让。PUBG角逐积分榜里前几名的队伍,要说实力是肯定有的,可是最后谁能夺冠,真的就是看运气了。

可能许多人就要说我说的差池,可是玩过这款游戏的人都知道,“。


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